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Hexolite Kiboom

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Inscription : 08 juillet 2018, 15:06

Hexolite Kiboom
  • Archétype : Mercenaire détonnant
  • Arme droite : 12
  • Age : 15 ans
  • Arme gauche : 12
  • Sexe : Mâle
  • Armure : 4
  • Capacité sans coût : Expert en démolition: Héxalite connait les points faibles des batiments et sait où placer les bombes afin de n'xploser uniquement ce qui doit être détruit.
  • Capacités : Minibombes: Coût: 2 Lance une flopée de bombe de la taille d'une pièce qui explose sur un adversaire unique solution de mélée, (1d6+1) Bombes kimarch: Coût : 3 Les bombes Kimarch sont le fleuron de l'industrie gobline (selon hexolite). Elle marchent tout droit et explosent au bout d'un temps prédéfini (1d6, zone) Piègebig bang: Coût : 3 Un piège basique qui explose lorsque l'on marche sur le fil de détente, inflige (1d6, zone)

Sujet : Hexolite Kiboom

11 juillet 2018, 20:18

Hexolite Kiboom
Généralités
Nom : Hexolite
Prénom : Kiboom
Age : 15 ans
Race : 15 ans
Métier/Activité : Démolisseur(Mercenaire)
Histoire
Hexolite est né dans la cité de Gobelin-four où comme la plupart des gobelins, il a commencé à faire des expériences. Il était en désaccord avec l'ensemble de ses voisins et s'est vite retrouvé seul. Aucune importance, seul ses expériences étaient importante. Il décida de partir à l'Est en direction de la capitale mais sans prendre les chemins utilisé communément. Pendant qu'il traversait les montagnes, il fit la découverte d'un filon de poudre explosive. Il fit alors de cet endroit son repère et vécu pendant plusieurs mois dans ce lieu afin d'en apprendre le plus possible sur cette poudre. Il conçu alors plusieurs expériences de bombe tel que les Bombes kimarch, sa plus grande invention. Il adorait les explosions et aimait faire exploser différents objets du quotidiens. Lors d'une erreur de manipulation, il fit exploser l'ensemble du filon et fut contraint de quitter son petit paradis. Il arriva à la capitale et chercha un travail en tant que mercenaire. Il fit alors la connaissance d'une drow Elerra Millithor qui acheta ses services afin de faire exploser un bâtiment d'une entreprise rivale. La mission fut un succès et la drow lui proposa alors plusieurs missions du même genre afin de permettre de mettre en déroute ses opposants commerciales. Cela lui permis de se faire un nom dans le marché des saboteurs et fut demander pour de nombreuse casse afin de faire exploser différent bâtiment. Son surnom: "La bombe", il explose tout ce qu'on lui demande d'exploser. Il se fiche de ce qu'il explose tant qu'il peut continuer à faire des expérimentations avec ses explosifs. Il se les procure chez un marchand shaku avec qui il s'entend plutôt bien et mène une double-vie entre son métier de mercenaire et ses missions "explosives". Le nouveau continent est en vue, officieusement un moyen pour Hexolite de prendre des vacances et partir à la recherche de nouveaux composants pour ses bombes. Officiellement, il est envoyé en tant que mercenaire par la guilde des mercenaires afin de s'assurer que tout se passe bien.
Descriptions
Descriptions physiques
Image
Descriptions du caractère
Hexolite est comme la plupart des gobelins, égocentrique, monomaniaque et énergique. Il est un poil fou sur les bords et est fanatique de tout ce qui peux exploser.
Descriptions des pouvoirs
Capacité sans coût:
Expert en démolition:Héxalite connait les points faibles des batiments et sait où placer les bombes afin de n'xploser uniquement ce qui doit être détruit.

Sorts et capacités spéciales:
Minibombes:Lance une flopée de bombe de la taille d'une pièce qui explose sur un adversaire unique solution de mélée, (1d6+1)
Bombes kimarch:Les bombes Kimarch sont le fleuron de l'industrie gobline (selon hexolite). Elle marchent tout droit et explosent au bout d'un temps prédéfini (1d6, zone)
Piègebig bang:Un piège basique qui explose lorsque l'on marche sur le fil de détente, inflige (1d6, zone)
Présentation du joueur
Pseudo : Tarmope73
Âge : 18 ans
JDR forum, JdR vocal ou les deux ? : Les deux
Qu'est-ce que vous attendez du forum ? : Voir Tangack
Comment avez-vous trouvé le forum ? : Voir Tangack
Vous avez une question/des remarques ? : Non
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En ligne
Cavernicole
Auceus de Thariok
  • Archétype : Etheraliste
  • Arme droite : 12
  • Age : 26 ans
  • Arme gauche : 12
  • Sexe : Mâle
  • Armure : 4
  • Capacité sans coût : Chaines d'or : Permet d'invoquer 3 chaines à pointes qui sortent du corps d'Auceus et qu'il peut utiliser pour accomplir des actions simples ou comme des armes (1d6+1)
  • Capacités : Empalement: coût:2 Permet d'invoquer une chaîne sur une surface à portée de vue qui peut accomplir une action simple Enchainement : coût:2 Invoque des chaines aux pieds de la cible pour l’immobiliser. L'adversaire doit réussir un jet de puissance pour s'en libérer Indépendance : coût:2 Pendant ce tour, Auceus peut attaquer et appliquer une action simple. Chaines intèrieures: coût:2 Auceus peut renforcer son corps pour se déplacer rapidement en portant une charge équivalente à un tieffelin pendant ce tour. Enlacement: coût:1/tour, peut être maintenu Entoure Auceus de chaîne. Réduit les dégâts reçus de 1

Sujet : Re: Hexolite Kiboom

17 juillet 2018, 17:14

Coucou Tarmope
C'est pas vraiment une description physique ça, on fera avec, XD

Je te valide le personnage, sous réserve qu'il ne puisse pas créer facilement (sans labo) une bombe supèrieure a ses bombes de base compte tenu du fait qu'il n'a pas de compétences particulires pour les produire. Ca sera à acheter :3
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Hexolite Kiboom
  • Archétype : Mercenaire détonnant
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  • Age : 15 ans
  • Arme gauche : 12
  • Sexe : Mâle
  • Armure : 4
  • Capacité sans coût : Expert en démolition: Héxalite connait les points faibles des batiments et sait où placer les bombes afin de n'xploser uniquement ce qui doit être détruit.
  • Capacités : Minibombes: Coût: 2 Lance une flopée de bombe de la taille d'une pièce qui explose sur un adversaire unique solution de mélée, (1d6+1) Bombes kimarch: Coût : 3 Les bombes Kimarch sont le fleuron de l'industrie gobline (selon hexolite). Elle marchent tout droit et explosent au bout d'un temps prédéfini (1d6, zone) Piègebig bang: Coût : 3 Un piège basique qui explose lorsque l'on marche sur le fil de détente, inflige (1d6, zone)

Sujet : Re: Hexolite Kiboom

21 juillet 2018, 20:39

Descriptions
Descriptions
Descriptions physiques
Hexolite est un gobelin de taille moyenne. En bon gobelin, il a la peau verte et de grandes oreilles. Il a les yeux bleus assortis à ses cheveux et sa salopette qu'il porte constamment. Il a tout le temps sur lui plusieurs poche remplis d'outils. Il porte une pair de lunette sur sa tête (jamais sur les yeux sauf quand il bosse sur ses bombes). Vu le nombre d'explosion qu'il fait chaque jours, il avait souvent les cheveux ébouriffés, c'est pour cela qu'il décide de les attaché en queue de cheval. Cela ne l'empèche pas d'avoir sa barbe tout ébouriffé.
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Hexolite Kiboom
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  • Capacité sans coût : Expert en démolition: Héxalite connait les points faibles des batiments et sait où placer les bombes afin de n'xploser uniquement ce qui doit être détruit.
  • Capacités : Minibombes: Coût: 2 Lance une flopée de bombe de la taille d'une pièce qui explose sur un adversaire unique solution de mélée, (1d6+1) Bombes kimarch: Coût : 3 Les bombes Kimarch sont le fleuron de l'industrie gobline (selon hexolite). Elle marchent tout droit et explosent au bout d'un temps prédéfini (1d6, zone) Piègebig bang: Coût : 3 Un piège basique qui explose lorsque l'on marche sur le fil de détente, inflige (1d6, zone)

Sujet : Re: Hexolite Kiboom

21 juillet 2018, 20:40

Et voilà, c'est rectifié
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Inscription : 29 avril 2018, 21:27

La traître
Agnïeszka Kyorlin
  • Archétype : Guerrier
  • Arme droite : 14
  • Age : 22
  • Arme gauche : 3
  • Sexe : Femelle
  • Armure : 9
  • Capacité sans coût : Agnïeszka est la seule à pouvoir utiliser ses armes et quand il lui reste 6 PV ou moins, celles-ci prennent en partie le contrôle et elle se focalise sur un objectif en oubliant tout le reste. Réduction de dégât de 2 PV et Augmentation de dégât de 2.
  • Capacités : • Aspiration sombre 3 : Son bouclier aspire la lumière dans la zone ciblée rendant les déplacements des ennemis plus compliqué. Elle reste étonnamment capable de voir - 3 ; • Charge fulgurante : Agnïeszka attrape sa lance et charge l’ennemi - 2 ; • Explosion de lumière : En frappant sa lance contre son bouclier, celui-ci lance une décharge d’énergie au prorata de la lumière précédemment aspirée - 3 ; • Intimidation : Intimide l'ennemi, basé sur le social.

Sujet : Re: Hexolite Kiboom

26 juillet 2018, 19:41

Bienvenue à ce nouveau personnage !
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