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Vandree Baltana
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Feuille RPG

Caractérisques principales Caractérisques secondaires
Pole Pocitron
Spécificité (150 caractères)
Capacité sans coût
Foule familière : Vandree a un don particulier pour fuir ou se cacher dans une foule, elle peut ajouter son bonus de connaissance a son jet le cas échéant(ne peut pas être réutilisé immédiatement)
Attaques et capacités
Attaque à revers: Inflige 1d6 points de dégats, même sans armes, dégats doublés si la cible est inconsciente de la menace. Coût : 2
Ouïe fine: En se concentrant sur un son, Vandree peut relancer un jet de perception conscient (doit au moins être légèrement audible). Coût : 2
Replis stratégique: Vandree peut faire un bond en arrière lui permettant de reculer et de mettre de la distance avec son adversaire lors d'un combat.. Coût : 2
Inventaire spécifique
Or: 90
Réputations
Avatar de l’utilisateur
Pas de monture
Equipement
Arme(D) Dague-1d6+1
Arme(G) Main nue
Armure Armure de cuir
Divers 1
Divers 2
Divers 3
Connaissance (bonus)
Forge : 2
Bas quartiers : 2
Histoire (1500 caractères)
Baltana Vandree est originaire d'une famille marchande d'arme. Elle est la fille d'une drow particulièrement stricte et gérait l'entreprise familial d'une main de fer. De nombreuses personnes venaient régulièrement dans la demeure échangeant avec la mère de Baltana avant de partir. En effet, Baltana ne le découvrira que bien plus tard mais sa mère était en relation avec le marché noir. Et cela dura pendant plusieurs années jusqu'au jour où la garde s'en mêla et débarqua dans le magasin emmenant la mère et laissant l'enfant qui s'était caché suite aux ordres de sa mère. La garde patrouillait autour de la maison, il fallait s’enfuir. Baltana attrapa l'une des dagues du magasin et après avoir blesser l'un des gardes, réussit à s’enfuir finissant par errer dans les rues, elle y resta pendant la totalité de son adolescence où elle appris la dure loi de la survie et des bas-fond de la cité ainsi qu'a combattre auprès d'un vieux shakus qui lui enseigna quelques techniques de combat. A l'age de 16 ans, elle fit la rencontre d'une prêtresse qui réussit à la convaincre de la rejoindre au monastère, elle travailla pendant quelques années en tant que servante dans ce monastère jusqu'au jour où, alors qu'elle nettoyait la chambre de celle qui l'avait accueillit et que celle-ci dormait, elle entendit un bruit venir de la fenêtre. Elle se cacha et vit un tieffelin en tenue noir enter discrètement, s'approchant de la prêtresse. Ni une ni deux, Baltana attrapa une dague et attaqua l’intrus, après un combat long et intense, le tieffelin assomma la prêtresse et sortit par l'endroit par lequel il était arrivé. Il fut toutefois impressionné. Des gardes arrivèrent et arrêtèrent Baltana, étant la principal suspect, elle fut mener dans l'une des prisons. Mais son calvaire dans les cachots ne dura pas longtemps. L'assassin qu'elle avait combattu s'était fait également pris pour une autre affaire. Il lui proposa de l'aider à s'évader et de rejoindre un groupe auquel il appartenait. Baltana hésité mais fini par accepté, l'assassin la présenta à son supérieur, un certain Vonazril, et c'est ainsi que Baltana rejoint son groupe et appris l'art de l'assassinat. Elle est à présent envoyer sur le continent pour ses prochaines missions.